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faecher:informatik:oberstufe:automaten:lepro:darstellung:start [19.05.2022 05:59] – [Zusatzaufgabe: Java] sbel | faecher:informatik:oberstufe:automaten:lepro:darstellung:start [26.01.2023 08:20] (aktuell) – [Lernfortschrittskontrolle] Marco Kuemmel | ||
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Um Abläufe einheitlich und verständlich mit Hilfe von Automaten darstellen zu können, | Um Abläufe einheitlich und verständlich mit Hilfe von Automaten darstellen zu können, | ||
ist es nötig, eine einheitliche Notation (Zeichen, Symbole, Schreibung) für Automaten zu | ist es nötig, eine einheitliche Notation (Zeichen, Symbole, Schreibung) für Automaten zu | ||
- | verwenden. Diese lernst du im folgenden Kapitel kennen. Dabei werden die Begriffe | + | verwenden. Diese lernst du im folgenden Kapitel kennen. Dabei werden die Begriffe |
- | stand, Übergang und Eingabe von Automaten erläutert. | + | |
von Automaten auf Aktionen genauer betrachtet. | von Automaten auf Aktionen genauer betrachtet. | ||
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Noch einmal zurück zu dem Parkscheinautomaten, | Noch einmal zurück zu dem Parkscheinautomaten, | ||
- | {{ : | + | {{ : |
Beschriftet man die Zustände und Übergänge ein wenig anders, sieht das Ganze so aus: | Beschriftet man die Zustände und Übergänge ein wenig anders, sieht das Ganze so aus: | ||
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{{ : | {{ : | ||
- | Ordne die verschiedenen Zustände der Kasse und die Aktionen des Kassierers/ | + | Ordne die verschiedenen Zustände der Kasse und die Aktionen des Kassierers/ |
- | siererin | + | |
Vergleiche die Kasse mit dem Parkautomaten. | Vergleiche die Kasse mit dem Parkautomaten. | ||
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Benenne die Start- und Endzustände der folgenden zwei Automaten: | Benenne die Start- und Endzustände der folgenden zwei Automaten: | ||
- | {{ : | + | {{ : |
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Salat | Salat | ||
Nudelsalat | Nudelsalat | ||
- | | + | |
- | ==== Zusatzaufgabe: | + | ---- |
+ | {{: | ||
+ | === (Zusatz-A1) | ||
In dieser Zusatzaufgabe schreibst du am Computer ein Programm, das einen Automaten simuliert. Das Programm soll ausgeben, in welchem Zustand sich der Automat nach Bearbeitung einer bestimmten Eingabe befindet. | In dieser Zusatzaufgabe schreibst du am Computer ein Programm, das einen Automaten simuliert. Das Programm soll ausgeben, in welchem Zustand sich der Automat nach Bearbeitung einer bestimmten Eingabe befindet. | ||
Zeile 217: | Zeile 218: | ||
du in dem Programm vorgeben, z. B. durch '' | du in dem Programm vorgeben, z. B. durch '' | ||
- | Dein Programm soll nun ausgeben, in welchem Zustand sich der Automat befindet, nachdem er die Eingabe vollständig abgearbeitet hat. Die Länge der Eingabe kannst du ebenfalls in deinem Programm selbst festsetzen, so dass sie mit der Länge des Eingabefeldes | + | Dein Programm soll nun ausgeben, in welchem Zustand sich der Automat befindet, nachdem er die Eingabe vollständig abgearbeitet hat. |
- | übereinstimmt. Im Beispiel oben also: '' | + | |
===== Lernfortschrittskontrolle ===== | ===== Lernfortschrittskontrolle ===== | ||
- | **(1)** Bestimme die Start- und Endzustände des folgenden Automaten | + | {{: |
+ | === (L1) === | ||
+ | |||
+ | Bestimme die Start- und Endzustände des folgenden Automaten | ||
{{ : | {{ : | ||
- | **(2)** Fülle folgenden Lückentext aus: | + | ---- |
+ | {{: | ||
+ | === (L2) === | ||
+ | |||
+ | Fülle folgenden Lückentext aus: | ||
< | < | ||
Ein Automat setzt sich aus ____________ und _______________ zusammen. Es gibt un- | Ein Automat setzt sich aus ____________ und _______________ zusammen. Es gibt un- | ||
Zeile 238: | Zeile 245: | ||
</ | </ | ||
- | **(3)** Betrachte noch einmal den Automaten der Lernfortschrittskontrolle (1) oben. | + | ---- |
+ | {{: | ||
+ | === (L3) === | ||
+ | |||
+ | Betrachte noch einmal den Automaten der Lernfortschrittskontrolle (L1) oben. | ||
- | In welchem Zustand befindet sich der Automat nach Bearbeitung der folgen- | + | In welchem Zustand befindet sich der Automat nach Bearbeitung der folgenden |
- | den Eingaben? | + | |
- abcbb | - abcbb |