Unterschiede
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faecher:informatik:oberstufe:java:awt:zeichnen:start [11.03.2020 13:24] – sbel | faecher:informatik:oberstufe:java:awt:zeichnen:start [11.03.2020 13:30] (aktuell) – sbel | ||
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* Führe den Code aus. | * Führe den Code aus. | ||
* Passe die Zeichnung nach eigenen Vorstellungen an. ((Eine Übersicht der Methoden und Möglichkeiten der Graphics Klasse findest du z.b. hier: https:// | * Passe die Zeichnung nach eigenen Vorstellungen an. ((Eine Übersicht der Methoden und Möglichkeiten der Graphics Klasse findest du z.b. hier: https:// | ||
+ | * Zeichne anstelle der Objekte des Beispiels das Schaubild einer Parabel in blauer Farbe in der Mitte der Leinwand. Zusatz: mit Koordinatensystem. |